もうこんなに楽しいデッキがあるならコメント欄で教えてくれよモードナイトメア クソ楽しいし強いしおもしろい。
上記のデッキから改善しています。
今使っているのはこいつら
ケルベロスを入れたことで、ドスケベエロメンコレベルも向上するし、
デッキの強さも補強できるしで最高じゃねえか・・
現在サファイア帯に復帰。
一時期トパーズ帯にぶちこまれてからしぶしぶ財宝ロイヤルでルビーに戻して、ああ・・飽きる・・・と思ったところ使ってみたらクソ楽しいモードナイトメアデッキ。
これだよ俺たちのやりたかったシャドウバースWBは。
日頃環境の悪口を言いまくる分、褒める時はちゃんと褒める。
それが俺のモットーですから。
つか本当に嫌いならプレーすらしないんですよ。
本当好きの反対は無関心だと思います。
前置きが長くなりましたが、マリガン(手札の引き直し)から立ち回りまで紹介するぞ!
(noteの方がみんなに見やすいのは重々分かっているけどWordPressの練習ために目次はスクショですまん。)
モードナイトメアとはどういうデッキ?
要約すると、「モード(能力選択)を10回行って(貯めて)からドカーンと後半パワーカードをぶつけるコントロールデッキ」と僕は解釈しています。
①手札の引き直し(マリガン)「巣を張ろう三千世界の隅々に」以外の2コストカードを全力で引きに行く。
蝙蝠の使役と混融の城を最優先。
このデッキ最大の弱点は手札事故です。
え??事故るなら他の2コスト入れればいいじゃん?と思った方。
これ僕もやらかしたんですけど、後述するリアニメイトの邪魔になるんですね。
なのでモードナイトメアはコントロールデッキという捉え方がいいと思います。
当然序盤のリスクを背負った分、後半にドカーンとやるデッキなので、ここのマリガンは全力で2コストを引きに行くことが大事。
「巣を張ろう三千世界の隅々に」は序盤に手札に来たらためらいなく出して大丈夫。
後半で1枚出せればOKなので、2コストで出すカードないなら出した方が良い。
②2ターン目~3ターン目の動き コスト通りに出す+混融の肯定者の使い方が鍵。
コスト通りに出すだけです。
蝙蝠の使役で回復でしのぎつつのらりくらりと序盤はかわす。
(他の除去カードスペルなども組み合わせながら)
この混融の肯定者の使い方が鍵。
再確認ですが、モードナイトメアは、モード(能力選択)を10ためてからドカーンと後半パワーカードをぶつけるデッキです。
4コストの方でも紹介しますが、ファンファーレでモードで能力を発動+進化時にモードで能力を発動と進化権を使って、モードを回数をためるというのが重要な要素。
またアグロ気味の財宝ロイヤルには、序盤顔面にダメージを受けすぎると負けるので、この混融の肯定者の全体1ダメージの使い方が鍵
また盤面に圧力をかけるために進化を切って体力7/7を残すというプレイングも多く発生します。
ここは慣れだね。
③3ターン目から4ターン目、5ターン目の動き 盤面に残ったフォロワーにバフをかけて突っ込むか、モードをためつつ回復して流すか
このデッキのおもしろいところその①ですね。
この3ターン目から4ターン目、5ターン目が色々な最適解があって楽しい。
相手が前半アグロ(顔面攻撃バース)をしてくるなら、蝙蝠や混融の祈祷者の回復を上手く使いながら盤面にも気を配る。
相手がコントロールデッキならモードをためることを最優先ですので、ガンガン進化をして、モードをためつつ盤面で圧力をかけます。
混融フォロワーの使いどころが鍵ですね。
こいつも突進や守護どっちが相手からすると嫌かを探りながら選択するのがコツ。
ここがおもしろいところです。
このデッキを楽しむつもりで。
④7ターン目、8ターン目(モードが10になり始める。) ドスケベエロメンコを存分に堪能できるフェーズ
本デッキのお楽しみフェーズ 能力もよし ドスケベエロメンコもよし
まさに三方よしの楽しいターン
闇の理・フェディエル
デカ過ぎんだろ・・・・
こいつのリアニメイト進化で蝙蝠が出てくるところが鍵。
回復をするために盤面の管理はしっかりしておくことがコツ。
超進化ターンになると疾走バースが普通に7点オーディンが飛ばしてくるので、回復優先がよい。
そして、進化を稼ぐという点も意識
オルガ団長グラブルモードでフェディエルでナニかをため始める男。
希望の華クレスト爆弾20点を不毛なるコントロール勝負を制するために発動させます。
オルガ・イツカが素晴らしいのはファンファーレの10点
こいつらで3弾で散々大暴れしまくったクレストバースWBの諸悪の根源どもの体力お化けどもを吹き飛ばしたときが一番達する瞬間です。
話を戻します。オルガ団長の話が長くなりました。
ここでモードの10が充填完了になるのでたまったら、「巣を張ろう三千世界の隅々に」を出して最強モード突入。
モードナイトメアの真髄で選択できるモードが2つに増えます。
⑤9ターン目、10ターン目(モードが10になり始める。) オルガ団長の希望の華20点爆弾をセットしつつモード2つ選択で蹂躙。
後半のギンセツ&ユヅキで回復しつつキツネを並べることのできる征服感 しかもイラストも最高ということでコントロールデッキの楽しいところですよね 蹂躙するの
ルルナイとヴァーナレクも疾走かけながら分身して盤面にいっぱい並ぶのでそこはダメージを計算しながら追い詰める感じですかね・・・
財宝ロイヤルに関しては、息切れさせれば勝てます。
守護がアルベールでどかされないように注意しながらです。
⑥総括 主なクラスとのデッキ相性
財宝ロイヤル→やや有利
守護ビショップ→やや有利
人形ネメシス→若干不利
進化ウィッチ→若干不利
ODサタン→消えろ
リノセウスエルフ→エルフが風前の灯ですがそのままおとなしくしてろ
ドラゴン→???
こんな感じですね。
人形ネメシスがサファイア帯は多いです。
あとナイトメアミラーも。
ナイトメアミラーはお互いおもしろいデッキなので、どっちが先に信仰値(モード)をためるかの勝負ですね。
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