ドラゴンはイランツァよりゾーイの方が対戦相手に干渉できないからヘイト買ってそう
こんばんは水野五郎です。
みなさんシャドバWBはプレイしておりますでしょうか?
最近私は下記のドラゴンをミッションこなしがらランクマッチをしております。
バンドリ! ゆめ∞みた amzn.to 0円 (2026年07月06日 22:32時点 詳しくはこちら) Amazon.co.jpで購入する
使ってて強いは強いですけどけっこうヘイトを買うデッキだろうなということは感じます。
なんか悪い方向に強いですよね今期のドラゴンは。
脳死で勝てる+使い慣れてるのもあってずっと使ってますね。
最速ランプでイランツァ+疾走カードを投げるだけのゲームと化している。
SNS上では定期的にイランツァがトレンドに入る始末・・・
正義とかほざいてる割には正義=暴力という真理をこれまでかというほど体現しているめちゃくちゃなカード。
進撃の巨人 amzn.to 0円 (2026年07月06日 22:43時点 詳しくはこちら) Amazon.co.jpで購入する
ドラゴンらしいと言ったらドラゴンらしいカードです。
僕は威圧が本当余計だと思っています。
こういう盤面で相手が対処できないカードが環境にのさばるとつまらない環境になる。
そういう視点で考えると確信に近いんですけど、ゾーイの方がヘイト買ってると思ってます。
イラストとボイスは大好きなんですけど、エンハンスの無敵モードはあかんなぁ・・・と思いながら使ってます。
旧シャドバから無敵バリアはゾーイの個性みたいな感じでけっこう意識してカードデザインされてるカードですよね。
グラブルのキャラですよね・・・
今環境は強さ的には均衡してますけど、ドラゴンの不快度合いがかなり高いのでナーフが入るのではないかと思っています。
イランツァかゾーイのどっちかに修正が入りそう。
イランツァは進化でも相手に8ダメージ飛ばすのがやりすぎな気もするんですよね・・・
超進化時でよくないか??
ドラゴン弱体化で不利益になりますけど、対戦相手あってのカードゲームですから・・・
ゾーイは6コストにするとか・・・
(PPブーストの安定感が増したことが今の環境を招いていますよね。)
不快なカードは修正すべきだと思います。
難しいね環境調整するのは・・・
自然もカードゲームも環境を守るというのは大変だ・・・
ソニー ゲーミングイヤホン INZONE Buds:WF-G700N Fnatic監修/ワイヤレス / 低遅延2.4GHzワイヤレス接続
水野五郎の情報局では、アニメ・マンガ系やスポーツ(野球)の話題を中心に記事を投稿いたします。
