おはようございます。水野五郎です。
寒い日が続きますね。
現在冬季オリンピックが開幕中ということで、日本人のメダルラッシュが日本を元気にしていますね。
やっぱりスポーツといい、アニメといい、漫画といい、元気をもらえるコンテンツがこのストレス多き社会ではいいなと思います。
ガールズバンドクライもその一つ。
1年目は3Dで事務所所属なしのキャスト5人でアニメ界制圧
2年目は1年目の積み残した課題をさらにブラッシュアップさせて総集編、色々なグループとの対バンなど勢いがかなりあるコンテンツですよね。
先日もクラウドファンディングでわずか1日も経たずに目標金額を達成ということで、本当にすげえなと思っています。
今年が3年目ということで、3のつく年数は勝負の年なんですよ。
石の上にも3年とありますが、ここで盤石の布陣を固めればコンテンツの土台が大方組みあがるので、一気に飛躍するきっかけになる例がごまんとあります。
ポケモンだったらルビーサファイア 任天堂なら3代目の岩田社長
3年目の成功の可否が今後のコンテンツの行く末を決定するぐらい大事な局面になってきます。
令和ナンバー1オリジナルアニメはガルクラが暫定1位
しかし、これは見方を変えるとガールズバンドクライは挑戦する側から挑戦を受ける側に変わるわけです。
まあ1年目と2年目を見ていたら現状に満足せずに色々なコラボや新しい挑戦を続けているので、あまり心配はしていませんが・・・
3年目になって漫画化や先ほど書いたクラファンなどとにかく挑戦、挑戦で頑張ってほしいなと思っています。
他のコンテンツにはガルクラを抜くぐらいの気概で頑張ってほしい。
そんなことを思うのでした。
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