ついに来ましたね。
シャドバWB公式から出された能力変更情報をまとめると下記の通りです。
①ドラゴン「栄弦の天宮・リュウフウ」 コスト4 → コスト3
②ネメシス「狂気の創造者・リーアム」 コスト10→コスト9
③ネメシス「パペットキャット」 コスト2 攻撃力2/体力2 → コスト1 攻撃力1/体力1 能力「【突進】」を追加
④ネメシス「シンフォニアハート・ツヴァイ」
能力「【進化時】『改良型・操り人形』1枚を自分の場に出す。」を追加
https://shadowverse-wb.com/ja/news/detail/?id=01K4PV5TTEEY73E3NHGBB53RNSより
リュウフウ3コストは良い調整だと思います。俺のマゼルベインドラゴン強化やな
あと運営はネメシス強化路線で行きたい感じですね。
ネメシスはオーキスが暴れすぎなければこの路線を強くする方向には、私は賛成です。
エルフやウィッチみたいに手札でしこるデッキが台頭するよりはネメシスやロイヤル、ナイトメアを環境の中心に据える路線がおもしろいと思います。
ところで・・・
クレストのナーフは???
これ新弾はインフレさせてクレスト放置で行くという運営の判断でしょう。
電子スタンプクレストバースWBを続ける路線行くのか・・・
つか狂わしき恩寵のバグも放置かい 体力20削るゲームを40削るゲームに変えている諸悪の根源を放置するのまずくね??
新弾出してもビショップのパワーは健在ということですから、インフレ路線を選択したということなのでしょう。
新弾リリース最初はみんな飽きるので、クレストビショップの数自体は減るのでしょうけど、落ち着いたらまた永続クレストが暴れるのが目に見えますね。
それか新弾のやばいカードが突き抜けてクレストビショップ以上のパワーカードが暴れるかの2択だねこれは。
まあポケモンレジェンズZAも発売するしちょうどいい頃だな
ポケモンZA発売あたりには環境固まるでしょう。
Pokémon LEGENDS Z-A Nintendo Switch 2 Edition(ポケモン レジェンズ ゼットエー) -Switch2
クレスト放置は個人的にあかんと思うけどな・・・というナーフ内容ですね。
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