第4弾は環境的にはかなり良くなっているように感じます。本当カード調整上手くなりましたよね・・・ シャドバWB

第4弾は環境的にはかなり良くなっているように感じます。本当カード調整上手くなりましたよね・・・ シャドバWB

おはようございます。水野五郎です。

最近シャドバWBプレイしていて思うのが、第4弾けっこう環境的にバランスよくね??

第3弾でとんでもない方向に行ってしまうことを危惧していましたが、何とか持ち直してきたように感じます。

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若干財宝ロイヤルと人形ネメシスのパワーが気になるぐらいで、第3弾のクレストバースWBからだいぶ復活してきた気がします。

あのオーキスはやっぱり何弾重ねてもカードパワー高いですよね・・
そこはちょっと気になりますけど・・・

2回超進化切られると負けますが、1回までで相手をしのぎきったら手札が苦しそうな感じを相手してて思いますね。

構図的には、財宝ロイヤルに似ている。

財宝ロイヤルもあれハンドが切れやすいタイプのデッキですからね。

そこを補完するようにSNSであの石板でドローソースを確保するような構築もちらほら見かけます。

つか旧作のシャドバからしたらカードの調整が運営側も上手くなった。
ここは私は声を大にして言いたい。

いいんじゃないかな?

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3弾でいかん方向に行くかと思いましたが、かなり持ち直したので次弾のカード投入が楽しみです。

あと4弾はドスケベエロメンコレベルが上がっているのもいい。


かっこよさとスケベさのバランスを取りながら硬派な感じではなくて、誰もが楽しめるカードゲームにしていきたいですよね。

課金要素もあのクオンのクソ事件以外は、僕はかなり良心的だと思っています。

デッキの構築自体はお金かけずにできるけどカードのスリーブやバトルパスでお得感を出しているところが素晴らしいと思います。

なのでデッキ構築は実力があれば無課金でも楽しめるし、課金した人はスタイルチェンジやデッキが光るなどするという根幹は平等でカードの見た目をよくすることに課金させる方向は僕は良いビジネスモデルだなと思っています。

これが課金しないと強いデッキが組めない状態は、ユーザーからしたらあかんわけです。

これでは普及しないんですよ。
そこの見極めも素晴らしいなと率直に思います。

まあ僕は褒める時はちゃんと褒めて、怒るときは怒る。
そんなタイプの人間なので、許してね♡

あ・・・そういえばエルフに初めて今朝マッチングしたけど、弱かった・・・ 

まあエルフはゴキブリノセウスが跋扈するとヘイトを間違いなく買うので、そのままおとなしくしとけ。

シャドバWBの容量はあれスマホじゃ多分動作重いやろ・・・

ブラックフライデーでセールもあるので、ゲーム関連のPC購入健闘してもいいんじゃないか?と僕は宣伝をします。

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